Entrevista a Guillermo del Toro
“Arriba un moment en la música en què has de decidir de qui prové. És a dir, hi ha pel·lícules on la música és la veu de la pel·lícula. No necessàriament d’algun personatge. Qualifica l’acció del personatge, la desqualifica, s’hi oposa o l’ajuda. És a dir, aquestes són opcions. L’altra és que la pel·lícula contingui la veu del personatge.
En el cas de La forma de l’aigua, els dos personatges que més s’entenen no tenen paraules. Tots els que fan servir la paraula es confonen, oi? Els que estan en silenci, no. Aleshores, des del principi vaig dir al compositor: «Tu ets la veu dels dos personatges principals i ets la veu de la pel·lícula a través d’ells». Així que vam trobar la melodia treballant-hi; el de La forma de l’aigua és amb qui millor he col·laborat en música en 25 anys de carrera. Per tant, va ser quelcom orgànic per a la narrativa.
Això que us explico és importantíssim: qualsevol decisió formal ha de ser una decisió narrativa. No pot ser només perquè quedi bonic. S’ha de veure bonic, però ha de tenir pes narratiu. Per què aquest color? Per què aquesta forma? Per què aquesta textura? Per què l’altre personatge té una textura diferent? Doneu-li pes narratiu.
Per exemple, quan estàvem dissenyant l’àudio del personatge del capità a El laberinto del fauno —per cert, aquí hi ha gent amb la mà aixecada pel micròfon—, vam fer un so de cuir que cruixia, oi? Perquè el tipus anava tan estret que, quan es movia, havia de cruixir. No ho notes, però hi és. El disseny d’àudio, per exemple: la veu principal de l’home amfibi a La forma de l’aigua és un ocell. I després sóc jo. I així faig els monstres, perquè m’és més fàcil fer el soroll que explicar-lo. T’ha servit?”
